ដោយចាប់ផ្តើមពីក្រុមផលិតភាពយន្ដ លោកបានធ្វើការមិនត្រឹមតែភាពយន្តប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងទូរទស្សន៍ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ក្រុមហ៊ុន VPs វីដេអូចម្រៀងជាដើម ហើយបន្ទាប់ពីបានចូលរួមជាអ្នកដឹកនាំផលិតរឿង "On the Run" របស់ Fuji TV គាត់បានអភិវឌ្ឍដៃ។ -on ហ្គេមរត់គេច (ហ្គេមដោះស្រាយអាថ៌កំបាំង) និងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀត។ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ គាត់បានដឹកនាំ និងផលិតការសម្តែងលើឆាក 2.5D ។យើងក៏កំពុងចូលរួមក្នុងសកម្មភាពផ្សេងៗក្នុងវិស័យអប់រំ ដូចជាសិក្ខាសាលាផលិតវីដេអូនៅតាមសាកលវិទ្យាល័យ និងក្រុមហ៊ុនជាដើម។
“វប្បធម៌ និងការអប់រំ” មិនមែនអភិវឌ្ឍតែតាមរយៈការរីកចម្រើននៃបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។ជាការពិតណាស់ វិធីសាស្ត្រអាណាឡូកបែបបុរាណមិនអាចតាមទាន់សម័យកាលបានទេ។ នៅ PK យើងមានគោលបំណងចូលរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ និងការអប់រំ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងវិធីសាស្រ្តអាណាឡូក ដើម្បីបង្កើតការកម្សាន្តដែលជំរុញមនុស្សឱ្យរួមគ្នា។គ្រប់គ្នាកាន់ដៃសើច យំ ភ្ញាក់ផ្អើល និងរំលេចជាមួយគ្នា។យើងខិតខំរាល់ថ្ងៃដើម្បីលះបង់ដើម្បីសង្គមបែបនេះ។
ស្នាដៃសំខាន់ៗ
CM: "Pantene" "Nissan" ជាដើម។
ដំណាក់កាល៖ ការរាំ 2.5 វិមាត្របន្តផ្ទាល់ “Tsukiste”, “Identity V” ជាដើម។
“វប្បធម៌ និងការអប់រំ” មិនមែនអភិវឌ្ឍតែតាមរយៈការរីកចម្រើននៃបច្ចេកវិទ្យានោះទេ។ជាការពិតណាស់ វិធីសាស្ត្រអាណាឡូកបែបបុរាណមិនអាចតាមទាន់សម័យកាលបានទេ។ នៅ PK យើងមានគោលបំណងចូលរួមចំណែកក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍វប្បធម៌ និងការអប់រំ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗ និងវិធីសាស្រ្តអាណាឡូក ដើម្បីបង្កើតការកម្សាន្តដែលជំរុញមនុស្សឱ្យរួមគ្នា។គ្រប់គ្នាកាន់ដៃសើច យំ ភ្ញាក់ផ្អើល និងរំលេចជាមួយគ្នា។យើងខិតខំរាល់ថ្ងៃដើម្បីលះបង់ដើម្បីសង្គមបែបនេះ។
ស្នាដៃសំខាន់ៗ
CM: "Pantene" "Nissan" ជាដើម។
ដំណាក់កាល៖ ការរាំ 2.5 វិមាត្របន្តផ្ទាល់ “Tsukiste”, “Identity V” ជាដើម។
[ប្រភេទ]
បទពិសោធន៍ប្រភេទហ្គេមរត់គេច ល្ខោន ភាពយន្ត
【ទំព័រដើម】
【 Twitter 【
[សារទៅកាន់អ្នកស្រុក Itabashi]